2015. 4
  • IP 리포트
  • 연구정보

연구정보

KIIP 연구보고서 : 지식재산 집약산업의 경제적 파급효과 분석

연구정보 요약

  • 보고서명: 지식재산 미래전망 연구(지식재산 집약산업의 경제적 파급효과 분석)
  • 발 행 처: 특허청(KIPO)
  • 연구기관: 한국지식재산연구원
  • 발 행 일: 2014년 12월

지식재산 집약산업의 개요

지식재산 집약산업에 대한 명확한 정의는 내려지지 않았으나, 경제학적 관점에서 ‘집약산업’이란 생산요소의 투입이 집약되는 산업을 의미한다. Halperin and Chakrabarti (1987)는 생산요소별 집약정도를 기준으로 산업을 크게 자원집약산업, 자본집약산업, 기술집약산업 등 3개 산업으로 분류했다.

따라서 창조경제 시대에 제4의 생산요소로서 지식재산이 주목을 받고 있다는 관점에서 볼 때, 지식재산 집약산업은 ‘생산요소로서 지식재산의 집중적 투입(창출 또는 활용)이 요구되는 산업’이라고 정의할 수 있다. 이때 지식재산은 보호받을 수 있는 등록된 권리를 의미한다.

즉, 지식재산 집약산업은 지식기반산업, 지식산업, 창조산업 등 지식과 창의력을 부가가치 창출의 원천으로 간주하는 기존의 산업분류와는 다르며, 분석하고자 하는 국가의 지식재산권 등록 현황 및 기업의 활동에 따라 산업분류가 정해진다는 특성이 있다.

[ 지식재산 집약산업과 유사 산업분류의 정의 비교 ]

지식재산 집약산업과 유사 산업분류의 정의 비교

구분 정의 분류 예시 출처
지식재산
집약산업
지식재산권의 집중적 투입(창출 및 활용)을 통해 경제적 부와 일자리를 창출하는 산업 특허·상표·디자인·저작권·지리적표시 집약산업 등 미국상무성(2012),
유럽특허·상표청(2013)등
지식기반
산업
부가가치 창출에 있어 노동과 자본에 비해 기술 및 인적자원의 투입 비중이 높은 제조업 및 서비스업 하이테크산업 등 첨단기술 제조업, 통신·방송·교육·문화 등 서비스업 OECD (2001),
한국은행 (2006),
산집법 시행령
제4조의4
지식산업 창의적 정신활동에 의하여 고부가가치의 지식서비스를 창출하는 산업 교육 및 연구개발업, 통번역서비스, 영화·방송 제작업 등 산입법 시행령
제6조 제2항
지식재산
서비스업
지식재산의 창출 보호 활용 과정에서 발생하는 중간수요를 지원함으로써 지식재산 활동을 촉진하고 새로운 부가가치를 창출하는 산업 지식재산 정보조사, 이전·거래·임대, 번역, 지식재산 컨설팅, 시스템 등 특허청·한국지식재산연구원 (2012)
창조산업 개인의 창의성, 기술, 재능을 토대로 지식재산을 창출 및 활용하여 경제부흥과 고용창출의 잠재력이 있는 산업 건축, 미술, 공연, 미디어, 골동품, 오락, 소프트웨어 등 UK DCMS (1998)

주요국의 지식재산 집약산업 분류 범위

지식재산 집약산업의 경제적 효과를 분석한 미국과 유럽, 우리나라의 보고서에서는 지식재산권의 범위를 특허, 상표, 디자인 등 산업재산권과 저작권 중 협의의 저작권, 즉 문화와 예술적 창작물로 한정하고 있다.

미국은 특허, 상표, 저작권에 대하여 지식재산 집약산업을 분류하였고, 유럽은 지리적표시와 디자인을 포함한 지식재산권 집약산업을 도출했다. 우리나라는 특허・실용신안, 상표, 디자인 및 저작권 등을 기준으로 지식재산 집약산업을 분류했다.

[ 주요 국가에서 지식재산 집약산업을 분류한 지식재산권 범위 ]

주요 국가에서 지식재산 집약산업을 분류한 지식재산권 범위

지식재산 집약산업 범위 미국 상무성
(2012)
유럽 특허·상표청
(2013)
우리나라
노동연구원
(2012)
본 연구
특허 O O O O
실용신안 X (제도 없음) X (제도 없음) O X
상표 O O O O
지리적표시 X O X X
디자인 X O O O
저작권 O O O O

우리나라 지식재산 집약산업의 분류 절차

지식재산 집약산업은 산업별 종사자수 대비 지식재산의 정도에 따라 분류가 되기 때문에, 보다 객관적인 분류방법으로 지식재산 집약산업을 산정해야한다. 하지만, 지식재산권에 대한 분류체계와 산업분류체계는 각기 다른 관점에서 작성되어있다.

그럼에도 여러 연구에서 두 분류체계에 대한 연계방법이 시도되었으며 특허분류체계와 산업분류체계 간의 연계표를 작성하거나 출원인 ID를 활용하여 기업재무 데이터베이스와 연계하여 산업별 등록건수의 집계를 시도하였다.

하지만 대부분의 연구들에서는 전문가들의 주관적인 판단과 기준으로 인해 생기는 한계점들을 동반하고 있으며, 객관적인 지식재산 집약산업의 분류를 위해서는 객관적인 분류체계의 연계방법이 선행 되어야한다. 따라서 본 연구에서는 객관적이고 직관적인 방법으로 두 분류체계를 연계하여 산업별 지식재산 등록건수의 정확한 집계로 지식재산 집약산업을 분류하고자 한다.

[ 지식재산 집약산업 분류 절차 ]

우리나라 지식재산 집약산업의 분류 절차

우리나라 지식재산 집약산업 분류 결과

기존 연구에서는 지식재산 집약산업이 제조업 위주로 분포해 있을 것으로 가정하였기 때문에, 제조업에 국한된 지식재산 집약산업에 대한 연구만 진행할 수 있었다. 하지만, 본 연구에서는 지식재산권은 산업의 경계 없이 어느 곳에서나 권리를 행사할 수 있다는 점을 인식하여 산업의 구분 없이 지식재산 집약산업을 분류하였다.

그 결과 지식재산 집약산업은 전체 478개 중 30% 이상인 152개 산업으로 분류되었으며, 이 가운데 지식재산 집약산업의 35.5%는 비제조업이었다.

[ 산업별 유형별 지식재산 집약산업 분포 ]

산업별 유형별 지식재산 집약산업 분포

KSIC
대분류
분류명 특허권 상표권 디자인권 저작권 지식재산
집약산업 계
A 농업, 임업 및 어업 0 0 0 0 0
B 광업 0 0 0 0 0
C 제조업 59 37 51 0 98
D 전기, 가스, 증기 및 수도 사업 1 0 0 0 1
E 하수·폐기물 처리, 원료재생 및 환경복원업 1 0 0 0 1
F 건설업 0 0 2 0 2
G 도매 및 소매업 0 6 3 0 8
H 운수업 0 0 0 0 0
I 숙박 및 음식점업 0 0 0 0 0
J 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업 5 14 0 13 20
K 금융 및 보험업 0 2 0 0 2
L 부동산업 및 임대업 0 3 2 0 3
M 전문, 과학 및 기술 서비스업 6 2 2 4 11
N 사업시설관리 및 사업지원 서비스업 2 1 1 0 2
O 공공행정, 국방 및 사회보장 행정 0 0 0 0 0
P 교육 서비스업 0 1 0 0 1
Q 보건업 및 사회복지 서비스업 0 0 0 0 0
R 예술, 스포츠 및 여가관련 서비스업 0 1 0 2 3
S 협회 및 단체, 수리 및 기타 개인 서비스업 0 0 0 0 0
총합계 74 67 61 19 152

지식재산 집약산업의 경제기여도 분석 결과

지식재산 집약산업의 경제기여도는 크게 종사자수, 매출액, 부가가치, 평균 월급 측면에서 살펴보았다. 전반적으로 지식재산 집약산업이 고용과 매출, 부가가치에 미치는 영향은 19.6%, 27.7%, 37.2%로 큰 편이었다. 또한, 전 산업 평균대비 평균 월급은 7.9%를 상회하여 지식재산 집약산업이 고부가가치를 창출하는 산업으로 구성되어 있다는 것을 알 수 있다.

하지만, 저작권의 경우 저작권 집약산업이 고용과 매출, 부가가치 창출이 전체산업에 미치는 영향은 상대적으로 적은 것으로 나타났지만, 산업 평균 부가가치는 11.4%를 상회하는 수준으로 나타났다.

[ 지식재산 집약산업의 경제기여도 요약 ]

(단위 : 명, 백만원, 백만원, 원)

지식재산 집약산업의 경제기여도 요약

구분 종사자수 매출액 부가가치 평균 월급
특허권 집약산업 454,923 353,177,669 108,861,017 3,356,869
경제비중 11.8% 18.6% 20.8% 114.2%
상표권 집약산업 835,705 613,018,819 166,736,888 3,784,072
경제비중 6.3% 11.0% 16.9% 119.5%
디자인권 집약산업 866,214 484,252,517 123,006,381 2,848,633
경제비중 6.6% 8.7% 12.5% 90.0%
저작권 집약산업 339,245 83,318,562 43,568,116 3,404,908
경제비중 2.6% 1.5% 4.4% 107.6%
지식재산권 집약산업 2,595,690 1,538,838,609 366,287,375 3,415,857
경제비중 19.6% 27.7% 37.2% 107.9%
전 산업 13,211,731 5,555,105,467 983,845,552 3,165,270

주) 2012년 기준 통계청 경제총조사 데이터를 이용하여 집약산업의 비중을 도출하였으며, 부가가치액은 인건비, 임차료, 세금과공과, 감가대손상각비, 영업이익의 총합으로 산출

국가별 지식재산 집약산업의 경제기여도 비교

우리나라 지식재산 집약산업의 경제기여도 분석 결과를 미국, 유럽 및 한국노동연구원(2012)의 결과와 비교하기 위해 통계청의 2010년 경제총조사 자료를 이용하여 전체 산업의 종사자수, 부가가치, 평균 월급여 등에서 지식재산 집약산업의 비중을 비교 분석했다.

그 결과, 한국노동연구원(2012) 대비 지식재산 집약산업의 수가 감소했음에도 불구하고 본 연구결과로부터 도출된 지식재산 집약산업이 고용, 임금, GDP 등에서 차지하는 경제기여도는 오히려 증가한 것을 확인할 수 있다. 고용과 GDP의 측면에서 우리나라 지식재산 집약산업의 경제기여도는 미국보다 높고 EU 보다는 낮은 수준인 것으로 분석되었다.

[ 각 국가별 지식재산 집약산업의 경제 기여도 비교 ]

각 국가별 지식재산 집약산업의 경제 기여도 비교

구분 미국 EU 한국*
노동연구원
(2012)
본 연구결과
(증감)
고용 2,710만 명
(경제 전체 총 고용의 18.8%)
5,700만 명
(경제 전체 총 고용의 26%)
205만 명
(경제 전체 총 고용의 15.5%)
260만 명
(경제 전체 총 고용의 19.6%)
임금 평균 주급
1,156 달러
(비집약산업 대비 42% 높음)
평균 주급
715유로
(비집약산업 대비 41% 높음)
평균 월급 299,4만원
(비집약산업 대비 8.8% 낮음)
평균 월급 341,6만원
(비집약산업 대비 12% 높음)
GDP 5,06조 달러
(미국 국내총생산의 34.8%)
4.7조 유로
(EU 총생산의 39%)
340.9조원
(총부가가치의 34.7%)
366.3조원
(총부가가치의 37.2%)

* 지식재산 집약산업을 기준으로 2010년 기준 통계청 경제총조사 데이터를 이용하여 경제기여도 및 비중을 산출

정책적 시사점

이상에서 살펴 본 연구의 각 단계별 정책적 시사점은 다음과 같다. 우선, 본 연구에서 정의된 지식재산 집약산업은 2008년부터 2012년까지의 데이터로부터 산출한 특허・상표・디자인권 집약도를 기준으로 선정된 것이다. 점진적으로 우리나라의 산업 구조가 변화할 것으로 예상됨에 따라 새롭게 지식재산 집약산업으로 떠오르는 산업과, 그렇지 않은 산업들에 대한 분석이 필요하다. 따라서 주기적인 업데이트를 통해 우리나라 지식재산 집약산업에 대한 현황 분석 및 구조 변화 추이를 살펴볼 필요가 있다.

[ 정책적 시사점 ]

정책적 시사점

구분 주요 연구결과 요약
지식재산
분류기준
재정의
  • 미국, 유럽의 연구방법을 참고하여 우리나라 지식재산 집약산업의 분류 방법 재검토 및 수정보완
지식재산
집약산업
분류 및 현황
  • KSIC 478개 산업 중 지식재산 잡약산업은 152개로 기존 연구결과 (164개) 대비 감소, 고용(15.5%→19.6%) 및 부가가치비중
    (34.7%→37.2%)은 오히려 증가(2010년 기준)
지식재산
집약도와
기업성과분석
  • (단기성과) 상표 및 디자인 집약도(창출)는 당해연도 매출에 즉각적인 영향을 주나, 특허 집약도와 매출 간에는 시간차 존재
  • (장기성과) 특허·상표 집약도(창출)는 기업 시장가치(토빈q)에 긍정적 시그널로 작용
정책적 시사점

주요 연구결과 요약
  • 산업별 지식재산 집약도의 정확한 산출 통해 지식재산 집약산업의 현황 분석
  • 주기적 모니터링 필요
  • (고용 및 부가가치) 지식재산 집약산업의 경제기여도는 미국, EU와 비슷한 수준
  • (평균 임금) 비집약산업과 큰 차이가 없어 ‘근무여건 개선→고급인력 유입→산업발전→결제성장’ 등 지식재산 집약산업의 환경 개선 필요
  • (특허) 창출지원 정책의 성과는 장기적 관점 에서 모니터링 필요
  • (상표) 창출 및 활용지원 정책의 성과가 단기적 으로 나타남
  • (디자인) 기업의 디자인 경쟁력 강화를 위해 디자인 창출지원 정책 강화 필요