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한국지식재산연구원 웹진 2021년 11월호

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지식재산 전문사서가 추천하는
이달의 신착자료 안내

신착도서

내용

단행본

  • 메타버스, 이미 시작된 미래 표지
    • 저자이임복
    • 발행처천그루숲(2021)
    • 내용
      • Part 1 메타버스, 거품인가? 미래인가?
        • 1. 메타버스
        • 2. 메타버스가 주목받게 된 3가지 이유
        • 3. 메타버스 투자의 기회를 읽어라
        • 4. 메타버스의 4가지 유형
        • TIP 메타버스의 이해를 도와줄 영화
      • Part 2 이미 와 있는 미래, 메타버스를 경험하라
        • 1. 메타버스를 구성하는 3가지 요소
        • 2. 우리가 이미 경험했던 메타버스 게임
        • 3. 소셜 게임의 반격, 현실과 연결되다
        • 4. 메타버스, 가상세계의 부동산을 거래하다
        • 5. VR/AR은 언제 현실이 될까?
        • TIP 제페토에서 아바타를 만들어 보자
      • Part 3 메타버스, NFT로 현실이 되다
        • 1. 대체불가토큰(NFT)
        • 2. 희소성을 갖는 디지털 자산, NFT
        • 3. NFT의 믿음에 대한 근거
        • 4. 메타버스와 NFT의 연결
        • 5. NFT 거래시 주의해야 할 점
        • 6. NFT 거래, 어떤 부분이 강화되어야 하는가?
        • 7. NFT의 거품, 그리고 확장 가능성
        • TIP 오픈씨에서 NFT를 만들어 판매해 보자
      • Part 4 메타버스의 미래, 어디에 주목해야 하는가?
        • 1. 성공한 메타버스의 3가지 요소
        • 2. 다시 만나는 싸이월드
        • 3. 새로운 인류, 디지털 휴먼이 온다
        • 4. K-POP, 메타버스로 날다
        • TIP 카카오의 '크래프터 스페이스'에서 NFT를 만들어 보자
      • Part 5 당신은 메타버스에 올라탈 준비가 되어 있는가?
        • 1. 우리는 무엇을 준비해야 하는가?
        • 2. 은행과 금융업은 어떻게 활용할 수 있는가?
        • 3. 백화점과 마트는 어떻게 활용할 수 있는가?
        • 4. 제조회사·출판사는 어떻게 활용할 수 있는가?
        • 5. 교육회사는 어떻게 활용할 수 있는가?
        • 6. 행사기획(MICE)은 어떻게 활용할 수 있는가?
        • 7. 정부·공공기관은 어떻게 해야 하는가?
        • 8. 우리 회사는 어떻게 해야 하는가?
        • 9. 개인은 어떻게 해야 하는가?
        • TIP 게더타운에서 강의를 열어보자
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  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 표지
    • 저자최형욱
    • 발행처한스미디어(2021)
    • 내용
      • 1장 메타버스는 둥글지 않다
        • 누구에게나 무한한 기회가 주어지는, 평평한 지구의 탄생
      • 2장 연결의 진화가 모든 것을 뒤바꾼다
        • 01 인터넷의 진화
        • 02 소셜네트워크의 탄생
        • 03 스마트폰으로 연결의 중심이 된 인류
        • 04 사물들과 연결되는 세계
        • 05 연결의 미래: 메타버스, 블록체인 그리고 연결된 지능
      • 3장 메타버스란 무엇인가
        • 01 가상공간의 관점에서 본 메타버스
        • 02 미래 시나리오로 본 메타버스
        • 03 결국 메타버스는 무엇인가
        • 04 메타버스의 7가지 핵심 요소
        • 05 게임은 메타버스인가
        • 06 메타버스가 스트리밍되는 시대가 열린다
        • 07 혼합현실(MR)과 확장현실(XR)
      • 4장 한번에 이해하는 메타버스의 역사
        • 01 영화 속 메타버스
        • 02 VR의 역사, 인간 욕망의 발현
        • 03 아직까지 미완인 AR의 역사
        • 04 유비쿼터스 컴퓨팅과 스티브 만의 시도
        • 05 싸이월드가 메타버스로 진화하지 못한 이유
        • 06 <세컨드라이프>의 시행착오와 그 꿈이 이뤄지지 못한 이유
        • 07 <모여봐요 동물의 숲> 열풍의 이유
        • 08 <포켓몬 GO>의 탄생과 새로운 사회 현상
        • 09 우주보다 더 큰 세상
        • 10 <마인크래프트>와 <로블록스>
      • 5장 메타버스를 향한 다양한 시도
        • 01 구글글래스가 실패한 이유
        • 02 페이스북이 오큘러스를 인수한 이유
        • 03 매직 리프에 거대 자금이 투자된 이유
        • 04 기술의 깊은 계곡(Chasm)을 넘지 못한 기업들
        • 05 애플이 AR 기업들을 인수한 이유
        • 06 애플은 왜 라이다를 스마트폰에 집어넣었는가
        • 07 왜 페이스북은 호라이즌을 열고 아바타들의 세상을 만들려고 하는가
        • 08 페이스북의 아리아 프로젝트
        • 09 엔비디아가 꿈꾸는 미래
        • 10 <포트나이트>에 1,230만 명이 모인 이유
        • 11 버닝맨이 메타버스에서 개최된 이유
        • 12 마이크로소프트가 매쉬를 발표한 이유
        • 13 All Digital CES 2021과 SXSW 2021의 차이
        • 14 줌은 메타버스가 될 수 있는가
      • 6장 메타버스의 핵심 기술과 극복해야 할 숙제들
        • 01 센서
        • 02 광학과 디스플레이
        • 03 공간 음향
        • 04 카메라와 라이다
        • 05 유니티와 언리얼 엔진
        • 06 인터페이스와 UX
        • 07 웨어러블의 제약
      • 7장 메타버스가 만드는 새로운 미래
        • 01 코로나19가 탄생시킨 C세대
        • 02 리테일의 미래
        • 03 미디어의 미래
        • 04 엔터테인먼트와 스포츠의 미래
        • 05 교육의 미래
        • 06 디지털 치료와 의료의 미래
        • 07 제조의 미래
        • 08 일하는 방식의 미래
      • 8장 메타버스가 만드는 가상경제의 시대
        • 01 연결의 미래
        • 02 아바타의 진화
        • 03 가상경제(버추얼 이코노미)의 부상
        • 04 가상경제의 이슈와 한계
      • 9장 아 유 레디 플레이어 원?
        • 엄청난 기회의 시간과 공간에 탑승하라
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  • 부정경쟁방지법 표지
    • 저자윤태식
    • 발행처박영사(2021)
    • 내용
      • 제1장 부정경쟁영업 및 부정경쟁행위의 의의
        • 제1절 부정경쟁영업 및 부정경쟁행위의 개념
        • 제2절 부정경쟁행위의 규제 제도 개관
      • 제2장 부정경쟁방지법과 지식재산권법·민법 등 간 관계
        • 제1절 부정경쟁방지법의 의의와 본질
        • 제2절 부정경쟁방지법과 지식재산권법·민법 등 간 관계
      • 제3장 부정경쟁행위의 유형
        • 제1절 총설
        • 제2절 상품주체 혼동행위(가목)
        • 제3절 영업주체 혼동행위(나목)
        • 제4절 저명표지의 식별력·명성 손상행위(다목)
        • 제5절 원산지 오인행위(라목)
        • 제6절 출처지 오인행위(마목)
        • 제7절 상품사칭·품질 등 오인행위(바목)
        • 제8절 상표권자 대리인 등의 상표 무단사용행위(사목)
        • 제9절 도메인이름에 관한 부정행위(아목)
        • 제10절 상품형태 모방행위(자목)
        • 제11절 아이디어 포함 정보의 부정사용행위(차목)
        • 제12절 성과 등 무단사용행위(카목)
        • 제13절 조약 등에 기한 금지행위위반(국기·국장 등, 지리적 표시)
      • 제4장 부정경쟁행위 등에 대한 구제
        • 제1절 총설
        • 제2절 부정경쟁행위 등에 대한 민사 구제
        • 제3절 부정경쟁행위 등에 대한 형사 구제
        • 제4절 부정경쟁행위 등에 대한 행정 구제
      • 제5장 영업비밀의 의의
        • 제1절 총설
        • 제2절 영업비밀의 의의·구별개념·요건
        • 제3절 영업비밀의 귀속
      • 제6장 영업비밀 침해행위의 유형
        • 제1절 총설
        • 제2절 영업비밀 부정취득행위 등(법 제2조 제3호 가목 내지 다목)
        • 제3절 영업비밀 유지의무 위반행위(법 제2조 제3호 라목 내지 바목)
      • 제7장 영업비밀 침해행위에 대한 구제
        • 제1절 총설
        • 제2절 영업비밀 침해행위에 대한 민사 구제
        • 제3절 영업비밀 침해행위에 대한 형사 구제
        • 제4절 영업비밀 침해행위에 대한 행정 구제
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  • 유튜법 표지
    • 저자신상진
    • 발행처이담북스(2021)
    • 내용
      • 1장. 말을 할 때 알아야 할 법 - 명예훼손, 모욕, 선거, 광고
        • 1. 있는 사실을 말했을 뿐인데 명예훼손이라고요?
        • 2. 명예훼손을 했거나, 당했을 때 대처법
        • 3. 명예훼손은 아니지만 모욕죄입니다만
        • 4. 특히 더 조심해야 할 뒷광고, 그리고 선거 기간의 방송
      • 2장. 다른 사람이 나올 때 알아야 할 법 - 초상권, 사생활, 아이, 동물
        • 1. 화면에 비추는 모두가 초상권 침해 대상
        • 2. 누가 공인이고, 사생활은 어디까지 공개 가능할까?
        • 3. 내 아이라서, 내가 키우는 동물이라서 괜찮다고요?
      • 3장. 다른 사람의 것을 써야 할 때 알아야 할 법 - 저작권
        • 1. 허락받고 쓰라는 법, 저작권법
        • 2. 법을 지키며 안전하게 저작물을 사용하는 방법
        • 3. 저작권 침해 방어와 공격법
        • 4. 유용한 정리 - 방송 유형별 저작물 이용 방법, 알아두면 좋은 저작물 공개 사이트
      • 4장. 채널을 운영할 때 알아야 할 법 - 계약, 소속사, 상표, 세금
        • 1. 외부에 일을 의뢰할 때 계약서 작성은 필수
        • 2. 소속사에 들어갈 때 계약서 꼼꼼하게 챙기는 법
        • 3. 상표 등록으로 소중한 나의 채널 지키기
        • 4. 수익이 있다면 세금 납부는 필수
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정기간행물

  • Journal of World Intellectual Property  표지
    • CONTENTS
      • Does TRIPS (Agreement on Trade-Related Aspects of Intellectual Property Rights) prevent COVID-19 vaccines as a global public good?
      • Geographical indications as a strategy for market enhancement-lessons from rice GIs in Kerala
      • Movie piracy: Displacement and its impact on legitimate sales in India
      • A CSR/fair trade inspired policy for fairer geographical indications
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  • Harvard Business Review 표지
    • CONTENTS
      • A Debt of Gratitude
      • Stop Screening Job Candidates' Social Media
      • In Entrepreneurial Pitches, Stage Presence Is Everything
      • The CEO of UPS on Taking the Reins Amid Surging Pandemic Demand
      • Future-Proofing Your Organization
      • Return-to-Work Programs Come of Age
      • Elevate Employees, Don't Eliminate Them
      • What Evolution Can Teach Us About Innovation
      • The Pitfalls of Pricing Algorithms
      • How Chinese Retailers Are Reinventing the Customer Journey
      • Don't Let Power Corrupt You
      • AI Regulation Is Coming
      • Unconscious Bias Training That Works
      • The Net Positive Manifesto
      • A Simpler Way to Modernize Your Supply Chain
      • Feeling Stuck or Stymied?
      • Case Study: Is This the Right C-Suite Role?
      • Getting Back to Business
      • Life's Work: An Interview with Billie Jean King
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  • IIC 표지
    • CONTENTS
      • Unions and Inequality over the Twentieth Century: New Evidence from Survey Data
      • Do You Know that I Know that You Know…? Higher-Order Beliefs in Survey Data
      • Measuring the Equilibrium Impacts of Credit: Evidence from the Indian Microfinance Crisis
      • Redrawing the Map of Global Capital Flows: The Role of Cross-Border Financing and Tax Havens
      • Mortality Effects and Choice Across Private Health Insurance Plans
      • What do Consumers Consider Before They Choose? Identification from Asymmetric Demand Responses
      • Ownership, Learning, and Beliefs
      • Rate-Amplifying Demand and the Excess Sensitivity of Long-Term Rates
      • Medicaid and Mortality: New Evidence From Linked Survey and Administrative Data
      • O Brother, Where Start Thou? Sibling Spillovers on College and Major Choice in Four Countries
      • The Economic Consequences of Increasing Sleep Among the Urban Poor
      • The Effects of Foreign Multinationals on Workers and Firms in the United States
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  • Journal of Marketing 표지
    • CONTENTS
      • Faculty Research Incentives and Business School Health: A New Perspective from and for Marketing
      • R2M Index 1.0: Assessing the Practical Relevance of Academic Marketing Articles
      • Marketing Ideas: How to Write Research Articles that Readers Understand and Cite
      • Mickey D's Has More Street Cred Than McDonald's: Consumer Brand Nickname Use Signals Information Authenticity
      • When Algorithms Fail: Consumers' Responses to Brand Harm Crises Caused by Algorithm Errors
      • They're Just Not That into You: How to Leverage Existing Consumer–Brand Relationships Through Social Psychological Distance
      • Gimmicky or Effective? The Effects of Imaginative Displays on Customers' Purchase Behavior
      • How Marketing Perks Influence Word of Mouth
      • The Control–Effort Trade-Off in Participative Pricing: How Easing Pricing Decisions Enhances Purchase Outcomes
      • Erratum to "Do Nudges Reduce Disparities? Choice Architecture Compensates for Low Consumer Knowledge"
      • Expression of Concern
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