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| 메타버스와 지식재산 보호방안 연구 |
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| 발행일 | 2022-12 | 조회수 | 532 |
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| 저자 | 이명희 | ||
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| 목차정보 |
제1장 서론 1. 연구의 배경 2. 연구의 목적 3. 연구의 범위 제2장 메타버스의 개념과 지식재산 이슈 1. 메타버스의 개념과 구현 기술 2. 메타버스와 산업 3. 메타버스와 지식재산 이슈 4. 소결 제3장 메타버스 관련 분쟁사례와 지식재산 권리화 1. 논의의 전제 2. 로블록스에서의 사칭 계정 생성 및 유명인 아바타 모방 사례 분석 3. 메타버스 플랫폼상의 아이템에 대한 지식재산 보호와 전략 제4장 결론 1. 종래의 일반 게임 아이템과 메타버스 플랫폼상 아이템의 차이점 2. 메타버스 플랫폼상 아이템의 상표 및 디자인 보호 관련 특이사항 3. 지식재산 보호 전략 4. 유의사항 및 정책적 제언 참고문헌 |
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